Архив

Публикации с меткой «Рендер»

Стерео-изображение в 3DMax с помощью скрипта StereoTools

03 Март 2010

Сегодня вам понадобятся разноцветные очки...

Сегодня вам понадобятся разноцветные очки...

Невероятно успешный “Аватар” со своим “серьезным объемным изображением” (т.е. эта технология не является фундаментом фильм, как, скажем, в “Дети шпионов 3D“, а лишь дополняет серьезную картину), видимо, в самое сердце покорил всех режиссеров, продюсеров и прочих людей кино. Сейчас стоит посмотреть трейлер к очередному фильму или анимационному мультфильму, и в конце обязательно радостно выскочит заветное сочетание “3D“. А чем хуже простые юзеры 3дмакса? Коль уж распространять стерео-технологию, так и короткометражки в стороне не следует оставлять!

И речь в этом уроке пойдет именно о расширении ареала применения стерео-изображения. С практической точки зрения ;-)

{если кто совсем не понимает, о чем тут речь, вам сюда}

Для создания стерео в 3D Max нам понадобиться специальный скрипт Thomas’а Foure. Скачать его можно с сайта Томаса или, если вдруг по какой-либо причине не получилось - с Народа. Читать полностью…

Обучение , , , , , , ,

А превращусь-ка я…

11 Янв 2010

Итак, я продолжаю работу над своими машинками, пока что, правда, в единственном лице Audi R8. Вопреки всем ожиданиям и моим прогнозам, мой мозг обозначил совсем иное направление последующим моим действиям. Иное на столько, что я его даже не предположил в предыдущем посте на эту тему, хотя все-таки упомянул в виде какой-то абстрактной идее, сформированной лишь у меня в голове. Идея превращения автомобиля стандартной сборки в нечто супер-пупер-(похожие гиперболические приставки)-крутое. Обратите внимание – меня заинтересовало не именно это «нечто крутое», а сам процесс превращения, поэтому в голове поста (да, собственно, и в видео в конце) стоит практически стандартная, только красная R8. Делать тюнинг мне хотелось, но еще больше хотелось попробовать и увидеть сам процесс морфинга, поэтому я внес маленькие изменения в ауди и приступил к превращению! Читать полностью…

Разработки , , , , ,

По стопам Pantural’а

04 Янв 2010

Всех с прошедшим Новым годом!

Уже очень давно, с того момента, как я посмотрел наикрутейший ролик Pantural’а, у меня появилось необъятное желание создать что-то подобное. Машинки, большой стадион, гонка и т.д. Для меня эта идея была не нова, уже давно я хотел сделать гонку, но базового материала, видео, от которого можно было бы оттолкнуться, не было. Посмотрев ролик Pantural’а, я понял, что очень многое из увиденного мне под силу и при достаточном желании можно сделать подобное и мне.  Это и была та база, которая подтолкнула меня на работу.

Читать полностью…

Разработки , , , ,

HDRI для ленивых

03 Окт 2009

Внимание: данный урок (если конечно это можно назвать уроком) ориентирован на тех, кто не имеет специализированных программ для создания HDRI. Все же остальные читайте просто ради интереса =))

«Все гениальное просто» - это высказывание действует везде и всюду. Вот буквально недавно нашел наипростейший способ по созданию HDRI-карты из любого изображения, не требующий никаких сторонних программ, кроме самого 3D max’а.

Итак загружаем 3DSMAX и устанавливаем на внешнюю среду выбранную картинку (rendering => environment (цифра 8 на клавиатуре) => environment map (нажимаем none) => bitmap (выбираем изображение). Визуализируем (F9) и выбираем формат изображения «Файл изображения сияния (HDRI) (*.hdr, *.pic)». В открывшемся окошке устанавливаем первую из двух «точку», нажимаем ОК. Все! =))) HDRI-карта готова!

Обучение ,

Каталог@Mail.ru - каталог ресурсов интернет Rambler's Top100 3D-рейтинг Рейтинг сайтов 3D Architech - Новости CG графики Рейтинг@Mail.ru