Поздравляю с профессиональным праздником всех тех:
кто, глядя мультфильмы Pixar, не смеется от души, а с суровым лицом вглядывается в каждый сантиметр 3D-пространства, пытаясь уличить хоть малейшую ошибку, кривой полигон или неестественное движение;
кто при “замыливании глаза” не промывает его водой, а создает на форуме тему где подробно рассказывает об это и просит помочь;
кто получает райское наслаждение при отключении электроэнергии, зная что минуту назад сохранил проект;
кто может представить прозрачный материал в виде совокупности числового значения IOR и цветов refract и raflect;
кто может, глядя на реальную фотографию, но представленную как CG, спорить о ее реалистичности;
кому позавидуют профессиональные пианисты, глядя на невероятные “заламывания” пальцев левой руки на клавиатуре;
для кого лень - двигатель прогресс: она позволяет использовать минимальные средства для достижения максимальных целей;
кто, отвечая на вопрос о роде деятельности, заведомо знает, что спрашивавший, услышав ответ сначала на несколько секунд затихнет, а потом станет сыпать бредовыми предположениями, пытаясь хоть как-то конкретизировать знакомый, но, как оказалось, абсолютно непонятный термин CG;
кто на вопрос из предыдущего пункта гордо отвечает “CG”, а потом, пытаясь хоть как-то поправить недоумение спрашивавшего, добавляет “Ну 3дешник я…”, чем еще больше вводи его в заблуждение.
Как, возможно, Вы уже заметили, один из предыдущих постов (я говорю об установке Mac OS X Leopard на виртуальную машину) заметно выделяется среди других в данном блоге по ряду признаков:
Находится в отдельной рубрике, совершенно не свойственной теме компьютерной графики -IT
Никак не затрагивает CG-индустрию
Написан другим автором О_о
А дело-то, собственно, в том, что с этого момента блог будет охватывать более обширную тему, включающую, в том числе, и компьютерную графику – тему IT-индустрии. Однако, хоть CG и потесниться, но, все же, оставит за собой главенствующую роль
В связи с этим, блог и я лично приветствуем нового автора, отвечающего непосредственно за статьи об информационных технологиях- Shut56.
Кто же это такой и каким образом он попал на столь «престижное место»? Отвечаю – это мой деловой партнер! Ну и еще, по совместительству, двоюродный братец Так что прошу любить и жаловать.
Исходя из всего вышесказанного, не сложно сделать простой вывод: у Вас появилось еще большая необходимость подписаться на RSSсайта, если Вы этого еще не сделали.
Ну а теперь передаю слово самому shut’у56 - знакомьтесь! Читать полностью…
Всем привет и добро пожаловать на 3DRing– блог о компьютерной графике. Для тех кто не знает (а таковых большинство) – раньше этот блог находился по другому адресу и велся с апреля 2009 года. Он глючил, постоянно летели то база, то хостинг и вообще мороки было уйма. Однако теперь блог получил второе рождение. За это рождение огромнейшую благодарность хочу выразить – без него данный блог так и остался бы глючным говном, который из-за этого терял всех посетителей и рекламодателей. Так что, спасибо большущее, Дмитрий!
Что касается непосредственно содержания данного сайта. Писать я сюда буду, как видно из названия, о компьютерной графике, в основном 3D. Это будут уроки, причем авторские (хотя, возможно, будут и очень хорошие чужие), самые различные обзоры (начиная с обзора какого-либо инструмента в 3dmaxи кончая обзором целых программ), отобранные мною материалы для работы (чертежи, текстуры, HDRI-карты и прочее) и все остальное в том же духе. Так же порой буду писать на какие-нибудь отвлеченные темы, но это будет достаточно редко, для этого существуют ЖЖ, которого у меня, к счастью, нет